diff options
Diffstat (limited to 'projects/09/Square')
-rw-r--r-- | projects/09/Square/Main.jack | 15 | ||||
-rw-r--r-- | projects/09/Square/Main.vm | 11 | ||||
-rw-r--r-- | projects/09/Square/Square.asm | 6346 | ||||
-rw-r--r-- | projects/09/Square/Square.jack | 108 | ||||
-rw-r--r-- | projects/09/Square/Square.vm | 304 | ||||
-rw-r--r-- | projects/09/Square/SquareGame.jack | 79 | ||||
-rw-r--r-- | projects/09/Square/SquareGame.vm | 179 |
7 files changed, 0 insertions, 7042 deletions
diff --git a/projects/09/Square/Main.jack b/projects/09/Square/Main.jack deleted file mode 100644 index 8311cc2..0000000 --- a/projects/09/Square/Main.jack +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -// This file is part of www.nand2tetris.org
-// and the book "The Elements of Computing Systems"
-// by Nisan and Schocken, MIT Press.
-// File name: projects/09/Square/Main.jack
-
-/** Initializes a new Square Dance game and starts running it. */
-class Main {
- function void main() {
- var SquareGame game;
- let game = SquareGame.new();
- do game.run();
- do game.dispose();
- return;
- }
-}
diff --git a/projects/09/Square/Main.vm b/projects/09/Square/Main.vm deleted file mode 100644 index a3b355b..0000000 --- a/projects/09/Square/Main.vm +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ -function Main.main 1 -call SquareGame.new 0 -pop local 0 -push local 0 -call SquareGame.run 1 -pop temp 0 -push local 0 -call SquareGame.dispose 1 -pop temp 0 -push constant 0 -return diff --git a/projects/09/Square/Square.asm b/projects/09/Square/Square.asm deleted file mode 100644 index 8ad70dd..0000000 --- a/projects/09/Square/Square.asm +++ /dev/null @@ -1,6346 +0,0 @@ -@256 -D=A -@SP -M=D -@RET0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@0 -D=D-A -@ARG -M=D -@Sys.init -0;JMP -(RET0) -(Main.main) -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@RET1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@0 -D=D-A -@ARG -M=D -@SquareGame.new -0;JMP -(RET1) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET4 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@SquareGame.run -0;JMP -(RET4) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET7 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@SquareGame.dispose -0;JMP -(RET7) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(SquareGame.new) -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Memory.alloc -0;JMP -(RET2) -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@30 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET7 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@3 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.new -0;JMP -(RET7) -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(SquareGame.dispose) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET17 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.dispose -0;JMP -(RET17) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET20 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Memory.deAlloc -0;JMP -(RET20) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(SquareGame.moveSquare) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame29 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame29 -0;JMP -(IFSquareGame29) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame29) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.moveSquare$IF_TRUE0 -D;JNE -@SquareGame.moveSquare$IF_FALSE0 -0;JMP -(SquareGame.moveSquare$IF_TRUE0) -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET34 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.moveUp -0;JMP -(RET34) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(SquareGame.moveSquare$IF_FALSE0) -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame39 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame39 -0;JMP -(IFSquareGame39) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame39) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.moveSquare$IF_TRUE1 -D;JNE -@SquareGame.moveSquare$IF_FALSE1 -0;JMP -(SquareGame.moveSquare$IF_TRUE1) -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET44 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.moveDown -0;JMP -(RET44) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(SquareGame.moveSquare$IF_FALSE1) -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@3 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame49 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame49 -0;JMP -(IFSquareGame49) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame49) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.moveSquare$IF_TRUE2 -D;JNE -@SquareGame.moveSquare$IF_FALSE2 -0;JMP -(SquareGame.moveSquare$IF_TRUE2) -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET54 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.moveLeft -0;JMP -(RET54) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(SquareGame.moveSquare$IF_FALSE2) -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@4 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame59 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame59 -0;JMP -(IFSquareGame59) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame59) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.moveSquare$IF_TRUE3 -D;JNE -@SquareGame.moveSquare$IF_FALSE3 -0;JMP -(SquareGame.moveSquare$IF_TRUE3) -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET64 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.moveRight -0;JMP -(RET64) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(SquareGame.moveSquare$IF_FALSE3) -@5 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET68 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Sys.wait -0;JMP -(RET68) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(SquareGame.run) -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -(SquareGame.run$WHILE_EXP0) -@LCL -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$WHILE_END0 -D;JNE -(SquareGame.run$WHILE_EXP1) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame85 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame85 -0;JMP -(IFSquareGame85) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame85) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$WHILE_END1 -D;JNE -@RET88 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@0 -D=D-A -@ARG -M=D -@Keyboard.keyPressed -0;JMP -(RET88) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET91 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@SquareGame.moveSquare -0;JMP -(RET91) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@SquareGame.run$WHILE_EXP1 -0;JMP -(SquareGame.run$WHILE_END1) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@81 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame97 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame97 -0;JMP -(IFSquareGame97) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame97) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$IF_TRUE0 -D;JNE -@SquareGame.run$IF_FALSE0 -0;JMP -(SquareGame.run$IF_TRUE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -(SquareGame.run$IF_FALSE0) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@90 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame107 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame107 -0;JMP -(IFSquareGame107) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame107) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$IF_TRUE1 -D;JNE -@SquareGame.run$IF_FALSE1 -0;JMP -(SquareGame.run$IF_TRUE1) -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET112 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.decSize -0;JMP -(RET112) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(SquareGame.run$IF_FALSE1) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@88 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame117 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame117 -0;JMP -(IFSquareGame117) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame117) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$IF_TRUE2 -D;JNE -@SquareGame.run$IF_FALSE2 -0;JMP -(SquareGame.run$IF_TRUE2) -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET122 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.incSize -0;JMP -(RET122) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(SquareGame.run$IF_FALSE2) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@131 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame127 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame127 -0;JMP -(IFSquareGame127) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame127) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$IF_TRUE3 -D;JNE -@SquareGame.run$IF_FALSE3 -0;JMP -(SquareGame.run$IF_TRUE3) -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -(SquareGame.run$IF_FALSE3) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@133 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame136 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame136 -0;JMP -(IFSquareGame136) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame136) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$IF_TRUE4 -D;JNE -@SquareGame.run$IF_FALSE4 -0;JMP -(SquareGame.run$IF_TRUE4) -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -(SquareGame.run$IF_FALSE4) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@130 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame145 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame145 -0;JMP -(IFSquareGame145) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame145) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$IF_TRUE5 -D;JNE -@SquareGame.run$IF_FALSE5 -0;JMP -(SquareGame.run$IF_TRUE5) -@3 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -(SquareGame.run$IF_FALSE5) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@132 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame154 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame154 -0;JMP -(IFSquareGame154) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame154) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$IF_TRUE6 -D;JNE -@SquareGame.run$IF_FALSE6 -0;JMP -(SquareGame.run$IF_TRUE6) -@4 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -(SquareGame.run$IF_FALSE6) -(SquareGame.run$WHILE_EXP2) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquareGame164 -D;JEQ -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquareGame164 -0;JMP -(IFSquareGame164) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquareGame164) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SquareGame.run$WHILE_END2 -D;JNE -@RET168 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@0 -D=D-A -@ARG -M=D -@Keyboard.keyPressed -0;JMP -(RET168) -@LCL -D=M -@0 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET171 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@SquareGame.moveSquare -0;JMP -(RET171) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@SquareGame.run$WHILE_EXP2 -0;JMP -(SquareGame.run$WHILE_END2) -@SquareGame.run$WHILE_EXP0 -0;JMP -(SquareGame.run$WHILE_END0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.new) -@3 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Memory.alloc -0;JMP -(RET2) -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@ARG -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@ARG -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET11 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.draw -0;JMP -(RET11) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.dispose) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET19 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Memory.deAlloc -0;JMP -(RET19) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.draw) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@RET28 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET28) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET38 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET38) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.erase) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET46 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET46) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET56 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET56) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.incSize) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@254 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquare67 -D;JLT -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquare67 -0;JMP -(IFSquare67) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquare67) -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@510 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquare72 -D;JLT -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquare72 -0;JMP -(IFSquare72) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquare72) -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M&D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@Square.incSize$IF_TRUE0 -D;JNE -@Square.incSize$IF_FALSE0 -0;JMP -(Square.incSize$IF_TRUE0) -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET78 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.erase -0;JMP -(RET78) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET85 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.draw -0;JMP -(RET85) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(Square.incSize$IF_FALSE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.decSize) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquare95 -D;JGT -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquare95 -0;JMP -(IFSquare95) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquare95) -@SP -AM=M-1 -D=M -@Square.decSize$IF_TRUE0 -D;JNE -@Square.decSize$IF_FALSE0 -0;JMP -(Square.decSize$IF_TRUE0) -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET100 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.erase -0;JMP -(RET100) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@3 -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET107 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Square.draw -0;JMP -(RET107) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(Square.decSize$IF_FALSE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.moveUp) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquare117 -D;JGT -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquare117 -0;JMP -(IFSquare117) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquare117) -@SP -AM=M-1 -D=M -@Square.moveUp$IF_TRUE0 -D;JNE -@Square.moveUp$IF_FALSE0 -0;JMP -(Square.moveUp$IF_TRUE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET122 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET122) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET136 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET136) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@RET144 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET144) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET154 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET154) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(Square.moveUp$IF_FALSE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.moveDown) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@254 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquare166 -D;JLT -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquare166 -0;JMP -(IFSquare166) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquare166) -@SP -AM=M-1 -D=M -@Square.moveDown$IF_TRUE0 -D;JNE -@Square.moveDown$IF_FALSE0 -0;JMP -(Square.moveDown$IF_TRUE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET171 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET171) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET181 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET181) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@RET189 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET189) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET203 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET203) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(Square.moveDown$IF_FALSE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.moveLeft) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquare213 -D;JGT -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquare213 -0;JMP -(IFSquare213) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquare213) -@SP -AM=M-1 -D=M -@Square.moveLeft$IF_TRUE0 -D;JNE -@Square.moveLeft$IF_FALSE0 -0;JMP -(Square.moveLeft$IF_TRUE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET218 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET218) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET232 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET232) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@RET240 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET240) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET250 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET250) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(Square.moveLeft$IF_FALSE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP -(Square.moveRight) -@ARG -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@3 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@510 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@IFSquare262 -D;JLT -@SP -A=M -M=0 -@SP -M=M+1 -@ENDIFSquare262 -0;JMP -(IFSquare262) -@SP -A=M -M=-1 -@SP -M=M+1 -(ENDIFSquare262) -@SP -AM=M-1 -D=M -@Square.moveRight$IF_TRUE0 -D;JNE -@Square.moveRight$IF_FALSE0 -0;JMP -(Square.moveRight$IF_TRUE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET267 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET267) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET277 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET277) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@2 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -@R13 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@R13 -A=M -M=D -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -A=M -M=!D -@SP -M=M+1 -@RET285 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@1 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.setColor -0;JMP -(RET285) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@1 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M-D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@0 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@1 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@2 -D=A+D -A=D -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -AM=M-1 -D=M -@SP -AM=M-1 -D=M+D -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@RET299 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@ARG -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THIS -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@THAT -D=M -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@SP -D=M -@LCL -M=D -@5 -D=D-A -@4 -D=D-A -@ARG -M=D -@Screen.drawRectangle -0;JMP -(RET299) -@SP -AM=M-1 -D=M -@5 -M=D -(Square.moveRight$IF_FALSE0) -@0 -D=A -@SP -A=M -M=D -@SP -M=M+1 -@LCL -D=M -@R13 -M=D -@5 -A=D-A -D=M -@R14 -M=D -@SP -AM=M-1 -D=M -@ARG -A=M -M=D -@ARG -D=M+1 -@SP -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THAT -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@THIS -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@ARG -M=D -@R13 -AM=M-1 -D=M -@LCL -M=D -@R14 -A=M -0;JMP diff --git a/projects/09/Square/Square.jack b/projects/09/Square/Square.jack deleted file mode 100644 index 38066e5..0000000 --- a/projects/09/Square/Square.jack +++ /dev/null @@ -1,108 +0,0 @@ -// This file is part of www.nand2tetris.org -// and the book "The Elements of Computing Systems" -// by Nisan and Schocken, MIT Press. -// File name: projects/09/Square/Square.jack - -/** Implements a graphical square. */ -class Square { - - field int x, y; // screen location of the square's top-left corner - field int size; // length of this square, in pixels - - /** Constructs a new square with a given location and size. */ - constructor Square new(int Ax, int Ay, int Asize) { - let x = Ax; - let y = Ay; - let size = Asize; - do draw(); - return this; - } - - /** Disposes this square. */ - method void dispose() { - do Memory.deAlloc(this); - return; - } - - /** Draws the square on the screen. */ - method void draw() { - do Screen.setColor(true); - do Screen.drawRectangle(x, y, x + size, y + size); - return; - } - - /** Erases the square from the screen. */ - method void erase() { - do Screen.setColor(false); - do Screen.drawRectangle(x, y, x + size, y + size); - return; - } - - /** Increments the square size by 2 pixels. */ - method void incSize() { - if (((y + size) < 254) & ((x + size) < 510)) { - do erase(); - let size = size + 2; - do draw(); - } - return; - } - - /** Decrements the square size by 2 pixels. */ - method void decSize() { - if (size > 2) { - do erase(); - let size = size - 2; - do draw(); - } - return; - } - - /** Moves the square up by 2 pixels. */ - method void moveUp() { - if (y > 1) { - do Screen.setColor(false); - do Screen.drawRectangle(x, (y + size) - 1, x + size, y + size); - let y = y - 2; - do Screen.setColor(true); - do Screen.drawRectangle(x, y, x + size, y + 1); - } - return; - } - - /** Moves the square down by 2 pixels. */ - method void moveDown() { - if ((y + size) < 254) { - do Screen.setColor(false); - do Screen.drawRectangle(x, y, x + size, y + 1); - let y = y + 2; - do Screen.setColor(true); - do Screen.drawRectangle(x, (y + size) - 1, x + size, y + size); - } - return; - } - - /** Moves the square left by 2 pixels. */ - method void moveLeft() { - if (x > 1) { - do Screen.setColor(false); - do Screen.drawRectangle((x + size) - 1, y, x + size, y + size); - let x = x - 2; - do Screen.setColor(true); - do Screen.drawRectangle(x, y, x + 1, y + size); - } - return; - } - - /** Moves the square right by 2 pixels. */ - method void moveRight() { - if ((x + size) < 510) { - do Screen.setColor(false); - do Screen.drawRectangle(x, y, x + 1, y + size); - let x = x + 2; - do Screen.setColor(true); - do Screen.drawRectangle((x + size) - 1, y, x + size, y + size); - } - return; - } -} diff --git a/projects/09/Square/Square.vm b/projects/09/Square/Square.vm deleted file mode 100644 index e3932bc..0000000 --- a/projects/09/Square/Square.vm +++ /dev/null @@ -1,304 +0,0 @@ -function Square.new 0 -push constant 3 -call Memory.alloc 1 -pop pointer 0 -push argument 0 -pop this 0 -push argument 1 -pop this 1 -push argument 2 -pop this 2 -push pointer 0 -call Square.draw 1 -pop temp 0 -push pointer 0 -return -function Square.dispose 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push pointer 0 -call Memory.deAlloc 1 -pop temp 0 -push constant 0 -return -function Square.draw 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push constant 0 -not -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 1 -push this 0 -push this 2 -add -push this 1 -push this 2 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -push constant 0 -return -function Square.erase 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push constant 0 -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 1 -push this 0 -push this 2 -add -push this 1 -push this 2 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -push constant 0 -return -function Square.incSize 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push this 1 -push this 2 -add -push constant 254 -lt -push this 0 -push this 2 -add -push constant 510 -lt -and -if-goto IF_TRUE0 -goto IF_FALSE0 -label IF_TRUE0 -push pointer 0 -call Square.erase 1 -pop temp 0 -push this 2 -push constant 2 -add -pop this 2 -push pointer 0 -call Square.draw 1 -pop temp 0 -label IF_FALSE0 -push constant 0 -return -function Square.decSize 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push this 2 -push constant 2 -gt -if-goto IF_TRUE0 -goto IF_FALSE0 -label IF_TRUE0 -push pointer 0 -call Square.erase 1 -pop temp 0 -push this 2 -push constant 2 -sub -pop this 2 -push pointer 0 -call Square.draw 1 -pop temp 0 -label IF_FALSE0 -push constant 0 -return -function Square.moveUp 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push this 1 -push constant 1 -gt -if-goto IF_TRUE0 -goto IF_FALSE0 -label IF_TRUE0 -push constant 0 -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 1 -push this 2 -add -push constant 1 -sub -push this 0 -push this 2 -add -push this 1 -push this 2 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -push this 1 -push constant 2 -sub -pop this 1 -push constant 0 -not -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 1 -push this 0 -push this 2 -add -push this 1 -push constant 1 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -label IF_FALSE0 -push constant 0 -return -function Square.moveDown 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push this 1 -push this 2 -add -push constant 254 -lt -if-goto IF_TRUE0 -goto IF_FALSE0 -label IF_TRUE0 -push constant 0 -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 1 -push this 0 -push this 2 -add -push this 1 -push constant 1 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -push this 1 -push constant 2 -add -pop this 1 -push constant 0 -not -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 1 -push this 2 -add -push constant 1 -sub -push this 0 -push this 2 -add -push this 1 -push this 2 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -label IF_FALSE0 -push constant 0 -return -function Square.moveLeft 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push this 0 -push constant 1 -gt -if-goto IF_TRUE0 -goto IF_FALSE0 -label IF_TRUE0 -push constant 0 -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 2 -add -push constant 1 -sub -push this 1 -push this 0 -push this 2 -add -push this 1 -push this 2 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -push this 0 -push constant 2 -sub -pop this 0 -push constant 0 -not -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 1 -push this 0 -push constant 1 -add -push this 1 -push this 2 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -label IF_FALSE0 -push constant 0 -return -function Square.moveRight 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push this 0 -push this 2 -add -push constant 510 -lt -if-goto IF_TRUE0 -goto IF_FALSE0 -label IF_TRUE0 -push constant 0 -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 1 -push this 0 -push constant 1 -add -push this 1 -push this 2 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -push this 0 -push constant 2 -add -pop this 0 -push constant 0 -not -call Screen.setColor 1 -pop temp 0 -push this 0 -push this 2 -add -push constant 1 -sub -push this 1 -push this 0 -push this 2 -add -push this 1 -push this 2 -add -call Screen.drawRectangle 4 -pop temp 0 -label IF_FALSE0 -push constant 0 -return diff --git a/projects/09/Square/SquareGame.jack b/projects/09/Square/SquareGame.jack deleted file mode 100644 index 02393e2..0000000 --- a/projects/09/Square/SquareGame.jack +++ /dev/null @@ -1,79 +0,0 @@ -// This file is part of www.nand2tetris.org
-// and the book "The Elements of Computing Systems"
-// by Nisan and Schocken, MIT Press.
-// File name: projects/09/Square/SquareGame.jack
-
-/**
- * Implements the Square Dance game.
- * This simple game allows the user to move a black square around
- * the screen, and change the square's size during the movement.
- * When the game starts, a square of 30 by 30 pixels is shown at the
- * top-left corner of the screen. The user controls the square as follows.
- * The 4 arrow keys are used to move the square up, down, left, and right.
- * The 'z' and 'x' keys are used, respectively, to decrement and increment
- * the square's size. The 'q' key is used to quit the game.
- */
-
-class SquareGame {
- field Square square; // the square of this game
- field int direction; // the square's current direction:
- // 0=none, 1=up, 2=down, 3=left, 4=right
-
- /** Constructs a new Square Game. */
- constructor SquareGame new() {
- // Creates a 30 by 30 pixels square and positions it at the top-left
- // of the screen.
- let square = Square.new(0, 0, 30);
- let direction = 0; // initial state is no movement
- return this;
- }
-
- /** Disposes this game. */
- method void dispose() {
- do square.dispose();
- do Memory.deAlloc(this);
- return;
- }
-
- /** Moves the square in the current direction. */
- method void moveSquare() {
- if (direction = 1) { do square.moveUp(); }
- if (direction = 2) { do square.moveDown(); }
- if (direction = 3) { do square.moveLeft(); }
- if (direction = 4) { do square.moveRight(); }
- do Sys.wait(5); // delays the next movement
- return;
- }
-
- /** Runs the game: handles the user's inputs and moves the square accordingly */
- method void run() {
- var char key; // the key currently pressed by the user
- var boolean exit;
- let exit = false;
-
- while (~exit) {
- // waits for a key to be pressed
- while (key = 0) {
- let key = Keyboard.keyPressed();
- do moveSquare();
- }
- if (key = 81) { let exit = true; } // q key
- if (key = 90) { do square.decSize(); } // z key
- if (key = 88) { do square.incSize(); } // x key
- if (key = 131) { let direction = 1; } // up arrow
- if (key = 133) { let direction = 2; } // down arrow
- if (key = 130) { let direction = 3; } // left arrow
- if (key = 132) { let direction = 4; } // right arrow
-
- // waits for the key to be released
- while (~(key = 0)) {
- let key = Keyboard.keyPressed();
- do moveSquare();
- }
- } // while
- return;
- }
-}
-
-
-
diff --git a/projects/09/Square/SquareGame.vm b/projects/09/Square/SquareGame.vm deleted file mode 100644 index 8444dbc..0000000 --- a/projects/09/Square/SquareGame.vm +++ /dev/null @@ -1,179 +0,0 @@ -function SquareGame.new 0 -push constant 2 -call Memory.alloc 1 -pop pointer 0 -push constant 0 -push constant 0 -push constant 30 -call Square.new 3 -pop this 0 -push constant 0 -pop this 1 -push pointer 0 -return -function SquareGame.dispose 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push this 0 -call Square.dispose 1 -pop temp 0 -push pointer 0 -call Memory.deAlloc 1 -pop temp 0 -push constant 0 -return -function SquareGame.moveSquare 0 -push argument 0 -pop pointer 0 -push this 1 -push constant 1 -eq -if-goto IF_TRUE0 -goto IF_FALSE0 -label IF_TRUE0 -push this 0 -call Square.moveUp 1 -pop temp 0 -label IF_FALSE0 -push this 1 -push constant 2 -eq -if-goto IF_TRUE1 -goto IF_FALSE1 -label IF_TRUE1 -push this 0 -call Square.moveDown 1 -pop temp 0 -label IF_FALSE1 -push this 1 -push constant 3 -eq -if-goto IF_TRUE2 -goto IF_FALSE2 -label IF_TRUE2 -push this 0 -call Square.moveLeft 1 -pop temp 0 -label IF_FALSE2 -push this 1 -push constant 4 -eq -if-goto IF_TRUE3 -goto IF_FALSE3 -label IF_TRUE3 -push this 0 -call Square.moveRight 1 -pop temp 0 -label IF_FALSE3 -push constant 5 -call Sys.wait 1 -pop temp 0 -push constant 0 -return -function SquareGame.run 2 -push argument 0 -pop pointer 0 -push constant 0 -pop local 1 -label WHILE_EXP0 -push local 1 -not -not -if-goto WHILE_END0 -label WHILE_EXP1 -push local 0 -push constant 0 -eq -not -if-goto WHILE_END1 -call Keyboard.keyPressed 0 -pop local 0 -push pointer 0 -call SquareGame.moveSquare 1 -pop temp 0 -goto WHILE_EXP1 -label WHILE_END1 -push local 0 -push constant 81 -eq -if-goto IF_TRUE0 -goto IF_FALSE0 -label IF_TRUE0 -push constant 0 -not -pop local 1 -label IF_FALSE0 -push local 0 -push constant 90 -eq -if-goto IF_TRUE1 -goto IF_FALSE1 -label IF_TRUE1 -push this 0 -call Square.decSize 1 -pop temp 0 -label IF_FALSE1 -push local 0 -push constant 88 -eq -if-goto IF_TRUE2 -goto IF_FALSE2 -label IF_TRUE2 -push this 0 -call Square.incSize 1 -pop temp 0 -label IF_FALSE2 -push local 0 -push constant 131 -eq -if-goto IF_TRUE3 -goto IF_FALSE3 -label IF_TRUE3 -push constant 1 -pop this 1 -label IF_FALSE3 -push local 0 -push constant 133 -eq -if-goto IF_TRUE4 -goto IF_FALSE4 -label IF_TRUE4 -push constant 2 -pop this 1 -label IF_FALSE4 -push local 0 -push constant 130 -eq -if-goto IF_TRUE5 -goto IF_FALSE5 -label IF_TRUE5 -push constant 3 -pop this 1 -label IF_FALSE5 -push local 0 -push constant 132 -eq -if-goto IF_TRUE6 -goto IF_FALSE6 -label IF_TRUE6 -push constant 4 -pop this 1 -label IF_FALSE6 -label WHILE_EXP2 -push local 0 -push constant 0 -eq -not -not -if-goto WHILE_END2 -call Keyboard.keyPressed 0 -pop local 0 -push pointer 0 -call SquareGame.moveSquare 1 -pop temp 0 -goto WHILE_EXP2 -label WHILE_END2 -goto WHILE_EXP0 -label WHILE_END0 -push constant 0 -return |