aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/projects/09/Square
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'projects/09/Square')
-rw-r--r--projects/09/Square/Main.jack15
-rw-r--r--projects/09/Square/Main.vm11
-rw-r--r--projects/09/Square/Square.asm6346
-rw-r--r--projects/09/Square/Square.jack108
-rw-r--r--projects/09/Square/Square.vm304
-rw-r--r--projects/09/Square/SquareGame.jack79
-rw-r--r--projects/09/Square/SquareGame.vm179
7 files changed, 0 insertions, 7042 deletions
diff --git a/projects/09/Square/Main.jack b/projects/09/Square/Main.jack
deleted file mode 100644
index 8311cc2..0000000
--- a/projects/09/Square/Main.jack
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-// This file is part of www.nand2tetris.org
-// and the book "The Elements of Computing Systems"
-// by Nisan and Schocken, MIT Press.
-// File name: projects/09/Square/Main.jack
-
-/** Initializes a new Square Dance game and starts running it. */
-class Main {
- function void main() {
- var SquareGame game;
- let game = SquareGame.new();
- do game.run();
- do game.dispose();
- return;
- }
-}
diff --git a/projects/09/Square/Main.vm b/projects/09/Square/Main.vm
deleted file mode 100644
index a3b355b..0000000
--- a/projects/09/Square/Main.vm
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-function Main.main 1
-call SquareGame.new 0
-pop local 0
-push local 0
-call SquareGame.run 1
-pop temp 0
-push local 0
-call SquareGame.dispose 1
-pop temp 0
-push constant 0
-return
diff --git a/projects/09/Square/Square.asm b/projects/09/Square/Square.asm
deleted file mode 100644
index 8ad70dd..0000000
--- a/projects/09/Square/Square.asm
+++ /dev/null
@@ -1,6346 +0,0 @@
-@256
-D=A
-@SP
-M=D
-@RET0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@0
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Sys.init
-0;JMP
-(RET0)
-(Main.main)
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@RET1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@0
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@SquareGame.new
-0;JMP
-(RET1)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET4
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@SquareGame.run
-0;JMP
-(RET4)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET7
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@SquareGame.dispose
-0;JMP
-(RET7)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(SquareGame.new)
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Memory.alloc
-0;JMP
-(RET2)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@30
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET7
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@3
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.new
-0;JMP
-(RET7)
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(SquareGame.dispose)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET17
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.dispose
-0;JMP
-(RET17)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET20
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Memory.deAlloc
-0;JMP
-(RET20)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(SquareGame.moveSquare)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame29
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame29
-0;JMP
-(IFSquareGame29)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame29)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.moveSquare$IF_TRUE0
-D;JNE
-@SquareGame.moveSquare$IF_FALSE0
-0;JMP
-(SquareGame.moveSquare$IF_TRUE0)
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET34
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.moveUp
-0;JMP
-(RET34)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(SquareGame.moveSquare$IF_FALSE0)
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame39
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame39
-0;JMP
-(IFSquareGame39)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame39)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.moveSquare$IF_TRUE1
-D;JNE
-@SquareGame.moveSquare$IF_FALSE1
-0;JMP
-(SquareGame.moveSquare$IF_TRUE1)
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET44
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.moveDown
-0;JMP
-(RET44)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(SquareGame.moveSquare$IF_FALSE1)
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@3
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame49
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame49
-0;JMP
-(IFSquareGame49)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame49)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.moveSquare$IF_TRUE2
-D;JNE
-@SquareGame.moveSquare$IF_FALSE2
-0;JMP
-(SquareGame.moveSquare$IF_TRUE2)
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET54
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.moveLeft
-0;JMP
-(RET54)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(SquareGame.moveSquare$IF_FALSE2)
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@4
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame59
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame59
-0;JMP
-(IFSquareGame59)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame59)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.moveSquare$IF_TRUE3
-D;JNE
-@SquareGame.moveSquare$IF_FALSE3
-0;JMP
-(SquareGame.moveSquare$IF_TRUE3)
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET64
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.moveRight
-0;JMP
-(RET64)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(SquareGame.moveSquare$IF_FALSE3)
-@5
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET68
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Sys.wait
-0;JMP
-(RET68)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(SquareGame.run)
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-(SquareGame.run$WHILE_EXP0)
-@LCL
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$WHILE_END0
-D;JNE
-(SquareGame.run$WHILE_EXP1)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame85
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame85
-0;JMP
-(IFSquareGame85)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame85)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$WHILE_END1
-D;JNE
-@RET88
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@0
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Keyboard.keyPressed
-0;JMP
-(RET88)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET91
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@SquareGame.moveSquare
-0;JMP
-(RET91)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@SquareGame.run$WHILE_EXP1
-0;JMP
-(SquareGame.run$WHILE_END1)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@81
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame97
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame97
-0;JMP
-(IFSquareGame97)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame97)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$IF_TRUE0
-D;JNE
-@SquareGame.run$IF_FALSE0
-0;JMP
-(SquareGame.run$IF_TRUE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-(SquareGame.run$IF_FALSE0)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@90
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame107
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame107
-0;JMP
-(IFSquareGame107)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame107)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$IF_TRUE1
-D;JNE
-@SquareGame.run$IF_FALSE1
-0;JMP
-(SquareGame.run$IF_TRUE1)
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET112
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.decSize
-0;JMP
-(RET112)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(SquareGame.run$IF_FALSE1)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@88
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame117
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame117
-0;JMP
-(IFSquareGame117)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame117)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$IF_TRUE2
-D;JNE
-@SquareGame.run$IF_FALSE2
-0;JMP
-(SquareGame.run$IF_TRUE2)
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET122
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.incSize
-0;JMP
-(RET122)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(SquareGame.run$IF_FALSE2)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@131
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame127
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame127
-0;JMP
-(IFSquareGame127)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame127)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$IF_TRUE3
-D;JNE
-@SquareGame.run$IF_FALSE3
-0;JMP
-(SquareGame.run$IF_TRUE3)
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-(SquareGame.run$IF_FALSE3)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@133
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame136
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame136
-0;JMP
-(IFSquareGame136)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame136)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$IF_TRUE4
-D;JNE
-@SquareGame.run$IF_FALSE4
-0;JMP
-(SquareGame.run$IF_TRUE4)
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-(SquareGame.run$IF_FALSE4)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@130
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame145
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame145
-0;JMP
-(IFSquareGame145)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame145)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$IF_TRUE5
-D;JNE
-@SquareGame.run$IF_FALSE5
-0;JMP
-(SquareGame.run$IF_TRUE5)
-@3
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-(SquareGame.run$IF_FALSE5)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@132
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame154
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame154
-0;JMP
-(IFSquareGame154)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame154)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$IF_TRUE6
-D;JNE
-@SquareGame.run$IF_FALSE6
-0;JMP
-(SquareGame.run$IF_TRUE6)
-@4
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-(SquareGame.run$IF_FALSE6)
-(SquareGame.run$WHILE_EXP2)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquareGame164
-D;JEQ
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquareGame164
-0;JMP
-(IFSquareGame164)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquareGame164)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SquareGame.run$WHILE_END2
-D;JNE
-@RET168
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@0
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Keyboard.keyPressed
-0;JMP
-(RET168)
-@LCL
-D=M
-@0
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET171
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@SquareGame.moveSquare
-0;JMP
-(RET171)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@SquareGame.run$WHILE_EXP2
-0;JMP
-(SquareGame.run$WHILE_END2)
-@SquareGame.run$WHILE_EXP0
-0;JMP
-(SquareGame.run$WHILE_END0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.new)
-@3
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Memory.alloc
-0;JMP
-(RET2)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET11
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.draw
-0;JMP
-(RET11)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.dispose)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET19
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Memory.deAlloc
-0;JMP
-(RET19)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.draw)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@RET28
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET28)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET38
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET38)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.erase)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET46
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET46)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET56
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET56)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.incSize)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@254
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquare67
-D;JLT
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquare67
-0;JMP
-(IFSquare67)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquare67)
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@510
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquare72
-D;JLT
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquare72
-0;JMP
-(IFSquare72)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquare72)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M&D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@Square.incSize$IF_TRUE0
-D;JNE
-@Square.incSize$IF_FALSE0
-0;JMP
-(Square.incSize$IF_TRUE0)
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET78
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.erase
-0;JMP
-(RET78)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET85
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.draw
-0;JMP
-(RET85)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(Square.incSize$IF_FALSE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.decSize)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquare95
-D;JGT
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquare95
-0;JMP
-(IFSquare95)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquare95)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@Square.decSize$IF_TRUE0
-D;JNE
-@Square.decSize$IF_FALSE0
-0;JMP
-(Square.decSize$IF_TRUE0)
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET100
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.erase
-0;JMP
-(RET100)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@3
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET107
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Square.draw
-0;JMP
-(RET107)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(Square.decSize$IF_FALSE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.moveUp)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquare117
-D;JGT
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquare117
-0;JMP
-(IFSquare117)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquare117)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@Square.moveUp$IF_TRUE0
-D;JNE
-@Square.moveUp$IF_FALSE0
-0;JMP
-(Square.moveUp$IF_TRUE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET122
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET122)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET136
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET136)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@RET144
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET144)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET154
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET154)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(Square.moveUp$IF_FALSE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.moveDown)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@254
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquare166
-D;JLT
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquare166
-0;JMP
-(IFSquare166)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquare166)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@Square.moveDown$IF_TRUE0
-D;JNE
-@Square.moveDown$IF_FALSE0
-0;JMP
-(Square.moveDown$IF_TRUE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET171
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET171)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET181
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET181)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@RET189
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET189)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET203
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET203)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(Square.moveDown$IF_FALSE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.moveLeft)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquare213
-D;JGT
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquare213
-0;JMP
-(IFSquare213)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquare213)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@Square.moveLeft$IF_TRUE0
-D;JNE
-@Square.moveLeft$IF_FALSE0
-0;JMP
-(Square.moveLeft$IF_TRUE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET218
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET218)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET232
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET232)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@RET240
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET240)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET250
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET250)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(Square.moveLeft$IF_FALSE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
-(Square.moveRight)
-@ARG
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@3
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@510
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@IFSquare262
-D;JLT
-@SP
-A=M
-M=0
-@SP
-M=M+1
-@ENDIFSquare262
-0;JMP
-(IFSquare262)
-@SP
-A=M
-M=-1
-@SP
-M=M+1
-(ENDIFSquare262)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@Square.moveRight$IF_TRUE0
-D;JNE
-@Square.moveRight$IF_FALSE0
-0;JMP
-(Square.moveRight$IF_TRUE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET267
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET267)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET277
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET277)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@2
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-@R13
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@R13
-A=M
-M=D
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-A=M
-M=!D
-@SP
-M=M+1
-@RET285
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@1
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.setColor
-0;JMP
-(RET285)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@1
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M-D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@0
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@1
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@2
-D=A+D
-A=D
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@SP
-AM=M-1
-D=M+D
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@RET299
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@ARG
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THIS
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@THAT
-D=M
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@SP
-D=M
-@LCL
-M=D
-@5
-D=D-A
-@4
-D=D-A
-@ARG
-M=D
-@Screen.drawRectangle
-0;JMP
-(RET299)
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@5
-M=D
-(Square.moveRight$IF_FALSE0)
-@0
-D=A
-@SP
-A=M
-M=D
-@SP
-M=M+1
-@LCL
-D=M
-@R13
-M=D
-@5
-A=D-A
-D=M
-@R14
-M=D
-@SP
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-A=M
-M=D
-@ARG
-D=M+1
-@SP
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THAT
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@THIS
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@ARG
-M=D
-@R13
-AM=M-1
-D=M
-@LCL
-M=D
-@R14
-A=M
-0;JMP
diff --git a/projects/09/Square/Square.jack b/projects/09/Square/Square.jack
deleted file mode 100644
index 38066e5..0000000
--- a/projects/09/Square/Square.jack
+++ /dev/null
@@ -1,108 +0,0 @@
-// This file is part of www.nand2tetris.org
-// and the book "The Elements of Computing Systems"
-// by Nisan and Schocken, MIT Press.
-// File name: projects/09/Square/Square.jack
-
-/** Implements a graphical square. */
-class Square {
-
- field int x, y; // screen location of the square's top-left corner
- field int size; // length of this square, in pixels
-
- /** Constructs a new square with a given location and size. */
- constructor Square new(int Ax, int Ay, int Asize) {
- let x = Ax;
- let y = Ay;
- let size = Asize;
- do draw();
- return this;
- }
-
- /** Disposes this square. */
- method void dispose() {
- do Memory.deAlloc(this);
- return;
- }
-
- /** Draws the square on the screen. */
- method void draw() {
- do Screen.setColor(true);
- do Screen.drawRectangle(x, y, x + size, y + size);
- return;
- }
-
- /** Erases the square from the screen. */
- method void erase() {
- do Screen.setColor(false);
- do Screen.drawRectangle(x, y, x + size, y + size);
- return;
- }
-
- /** Increments the square size by 2 pixels. */
- method void incSize() {
- if (((y + size) < 254) & ((x + size) < 510)) {
- do erase();
- let size = size + 2;
- do draw();
- }
- return;
- }
-
- /** Decrements the square size by 2 pixels. */
- method void decSize() {
- if (size > 2) {
- do erase();
- let size = size - 2;
- do draw();
- }
- return;
- }
-
- /** Moves the square up by 2 pixels. */
- method void moveUp() {
- if (y > 1) {
- do Screen.setColor(false);
- do Screen.drawRectangle(x, (y + size) - 1, x + size, y + size);
- let y = y - 2;
- do Screen.setColor(true);
- do Screen.drawRectangle(x, y, x + size, y + 1);
- }
- return;
- }
-
- /** Moves the square down by 2 pixels. */
- method void moveDown() {
- if ((y + size) < 254) {
- do Screen.setColor(false);
- do Screen.drawRectangle(x, y, x + size, y + 1);
- let y = y + 2;
- do Screen.setColor(true);
- do Screen.drawRectangle(x, (y + size) - 1, x + size, y + size);
- }
- return;
- }
-
- /** Moves the square left by 2 pixels. */
- method void moveLeft() {
- if (x > 1) {
- do Screen.setColor(false);
- do Screen.drawRectangle((x + size) - 1, y, x + size, y + size);
- let x = x - 2;
- do Screen.setColor(true);
- do Screen.drawRectangle(x, y, x + 1, y + size);
- }
- return;
- }
-
- /** Moves the square right by 2 pixels. */
- method void moveRight() {
- if ((x + size) < 510) {
- do Screen.setColor(false);
- do Screen.drawRectangle(x, y, x + 1, y + size);
- let x = x + 2;
- do Screen.setColor(true);
- do Screen.drawRectangle((x + size) - 1, y, x + size, y + size);
- }
- return;
- }
-}
diff --git a/projects/09/Square/Square.vm b/projects/09/Square/Square.vm
deleted file mode 100644
index e3932bc..0000000
--- a/projects/09/Square/Square.vm
+++ /dev/null
@@ -1,304 +0,0 @@
-function Square.new 0
-push constant 3
-call Memory.alloc 1
-pop pointer 0
-push argument 0
-pop this 0
-push argument 1
-pop this 1
-push argument 2
-pop this 2
-push pointer 0
-call Square.draw 1
-pop temp 0
-push pointer 0
-return
-function Square.dispose 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push pointer 0
-call Memory.deAlloc 1
-pop temp 0
-push constant 0
-return
-function Square.draw 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push constant 0
-not
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 1
-push this 0
-push this 2
-add
-push this 1
-push this 2
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-push constant 0
-return
-function Square.erase 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push constant 0
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 1
-push this 0
-push this 2
-add
-push this 1
-push this 2
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-push constant 0
-return
-function Square.incSize 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push this 1
-push this 2
-add
-push constant 254
-lt
-push this 0
-push this 2
-add
-push constant 510
-lt
-and
-if-goto IF_TRUE0
-goto IF_FALSE0
-label IF_TRUE0
-push pointer 0
-call Square.erase 1
-pop temp 0
-push this 2
-push constant 2
-add
-pop this 2
-push pointer 0
-call Square.draw 1
-pop temp 0
-label IF_FALSE0
-push constant 0
-return
-function Square.decSize 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push this 2
-push constant 2
-gt
-if-goto IF_TRUE0
-goto IF_FALSE0
-label IF_TRUE0
-push pointer 0
-call Square.erase 1
-pop temp 0
-push this 2
-push constant 2
-sub
-pop this 2
-push pointer 0
-call Square.draw 1
-pop temp 0
-label IF_FALSE0
-push constant 0
-return
-function Square.moveUp 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push this 1
-push constant 1
-gt
-if-goto IF_TRUE0
-goto IF_FALSE0
-label IF_TRUE0
-push constant 0
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 1
-push this 2
-add
-push constant 1
-sub
-push this 0
-push this 2
-add
-push this 1
-push this 2
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-push this 1
-push constant 2
-sub
-pop this 1
-push constant 0
-not
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 1
-push this 0
-push this 2
-add
-push this 1
-push constant 1
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-label IF_FALSE0
-push constant 0
-return
-function Square.moveDown 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push this 1
-push this 2
-add
-push constant 254
-lt
-if-goto IF_TRUE0
-goto IF_FALSE0
-label IF_TRUE0
-push constant 0
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 1
-push this 0
-push this 2
-add
-push this 1
-push constant 1
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-push this 1
-push constant 2
-add
-pop this 1
-push constant 0
-not
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 1
-push this 2
-add
-push constant 1
-sub
-push this 0
-push this 2
-add
-push this 1
-push this 2
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-label IF_FALSE0
-push constant 0
-return
-function Square.moveLeft 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push this 0
-push constant 1
-gt
-if-goto IF_TRUE0
-goto IF_FALSE0
-label IF_TRUE0
-push constant 0
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 2
-add
-push constant 1
-sub
-push this 1
-push this 0
-push this 2
-add
-push this 1
-push this 2
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-push this 0
-push constant 2
-sub
-pop this 0
-push constant 0
-not
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 1
-push this 0
-push constant 1
-add
-push this 1
-push this 2
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-label IF_FALSE0
-push constant 0
-return
-function Square.moveRight 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push this 0
-push this 2
-add
-push constant 510
-lt
-if-goto IF_TRUE0
-goto IF_FALSE0
-label IF_TRUE0
-push constant 0
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 1
-push this 0
-push constant 1
-add
-push this 1
-push this 2
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-push this 0
-push constant 2
-add
-pop this 0
-push constant 0
-not
-call Screen.setColor 1
-pop temp 0
-push this 0
-push this 2
-add
-push constant 1
-sub
-push this 1
-push this 0
-push this 2
-add
-push this 1
-push this 2
-add
-call Screen.drawRectangle 4
-pop temp 0
-label IF_FALSE0
-push constant 0
-return
diff --git a/projects/09/Square/SquareGame.jack b/projects/09/Square/SquareGame.jack
deleted file mode 100644
index 02393e2..0000000
--- a/projects/09/Square/SquareGame.jack
+++ /dev/null
@@ -1,79 +0,0 @@
-// This file is part of www.nand2tetris.org
-// and the book "The Elements of Computing Systems"
-// by Nisan and Schocken, MIT Press.
-// File name: projects/09/Square/SquareGame.jack
-
-/**
- * Implements the Square Dance game.
- * This simple game allows the user to move a black square around
- * the screen, and change the square's size during the movement.
- * When the game starts, a square of 30 by 30 pixels is shown at the
- * top-left corner of the screen. The user controls the square as follows.
- * The 4 arrow keys are used to move the square up, down, left, and right.
- * The 'z' and 'x' keys are used, respectively, to decrement and increment
- * the square's size. The 'q' key is used to quit the game.
- */
-
-class SquareGame {
- field Square square; // the square of this game
- field int direction; // the square's current direction:
- // 0=none, 1=up, 2=down, 3=left, 4=right
-
- /** Constructs a new Square Game. */
- constructor SquareGame new() {
- // Creates a 30 by 30 pixels square and positions it at the top-left
- // of the screen.
- let square = Square.new(0, 0, 30);
- let direction = 0; // initial state is no movement
- return this;
- }
-
- /** Disposes this game. */
- method void dispose() {
- do square.dispose();
- do Memory.deAlloc(this);
- return;
- }
-
- /** Moves the square in the current direction. */
- method void moveSquare() {
- if (direction = 1) { do square.moveUp(); }
- if (direction = 2) { do square.moveDown(); }
- if (direction = 3) { do square.moveLeft(); }
- if (direction = 4) { do square.moveRight(); }
- do Sys.wait(5); // delays the next movement
- return;
- }
-
- /** Runs the game: handles the user's inputs and moves the square accordingly */
- method void run() {
- var char key; // the key currently pressed by the user
- var boolean exit;
- let exit = false;
-
- while (~exit) {
- // waits for a key to be pressed
- while (key = 0) {
- let key = Keyboard.keyPressed();
- do moveSquare();
- }
- if (key = 81) { let exit = true; } // q key
- if (key = 90) { do square.decSize(); } // z key
- if (key = 88) { do square.incSize(); } // x key
- if (key = 131) { let direction = 1; } // up arrow
- if (key = 133) { let direction = 2; } // down arrow
- if (key = 130) { let direction = 3; } // left arrow
- if (key = 132) { let direction = 4; } // right arrow
-
- // waits for the key to be released
- while (~(key = 0)) {
- let key = Keyboard.keyPressed();
- do moveSquare();
- }
- } // while
- return;
- }
-}
-
-
-
diff --git a/projects/09/Square/SquareGame.vm b/projects/09/Square/SquareGame.vm
deleted file mode 100644
index 8444dbc..0000000
--- a/projects/09/Square/SquareGame.vm
+++ /dev/null
@@ -1,179 +0,0 @@
-function SquareGame.new 0
-push constant 2
-call Memory.alloc 1
-pop pointer 0
-push constant 0
-push constant 0
-push constant 30
-call Square.new 3
-pop this 0
-push constant 0
-pop this 1
-push pointer 0
-return
-function SquareGame.dispose 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push this 0
-call Square.dispose 1
-pop temp 0
-push pointer 0
-call Memory.deAlloc 1
-pop temp 0
-push constant 0
-return
-function SquareGame.moveSquare 0
-push argument 0
-pop pointer 0
-push this 1
-push constant 1
-eq
-if-goto IF_TRUE0
-goto IF_FALSE0
-label IF_TRUE0
-push this 0
-call Square.moveUp 1
-pop temp 0
-label IF_FALSE0
-push this 1
-push constant 2
-eq
-if-goto IF_TRUE1
-goto IF_FALSE1
-label IF_TRUE1
-push this 0
-call Square.moveDown 1
-pop temp 0
-label IF_FALSE1
-push this 1
-push constant 3
-eq
-if-goto IF_TRUE2
-goto IF_FALSE2
-label IF_TRUE2
-push this 0
-call Square.moveLeft 1
-pop temp 0
-label IF_FALSE2
-push this 1
-push constant 4
-eq
-if-goto IF_TRUE3
-goto IF_FALSE3
-label IF_TRUE3
-push this 0
-call Square.moveRight 1
-pop temp 0
-label IF_FALSE3
-push constant 5
-call Sys.wait 1
-pop temp 0
-push constant 0
-return
-function SquareGame.run 2
-push argument 0
-pop pointer 0
-push constant 0
-pop local 1
-label WHILE_EXP0
-push local 1
-not
-not
-if-goto WHILE_END0
-label WHILE_EXP1
-push local 0
-push constant 0
-eq
-not
-if-goto WHILE_END1
-call Keyboard.keyPressed 0
-pop local 0
-push pointer 0
-call SquareGame.moveSquare 1
-pop temp 0
-goto WHILE_EXP1
-label WHILE_END1
-push local 0
-push constant 81
-eq
-if-goto IF_TRUE0
-goto IF_FALSE0
-label IF_TRUE0
-push constant 0
-not
-pop local 1
-label IF_FALSE0
-push local 0
-push constant 90
-eq
-if-goto IF_TRUE1
-goto IF_FALSE1
-label IF_TRUE1
-push this 0
-call Square.decSize 1
-pop temp 0
-label IF_FALSE1
-push local 0
-push constant 88
-eq
-if-goto IF_TRUE2
-goto IF_FALSE2
-label IF_TRUE2
-push this 0
-call Square.incSize 1
-pop temp 0
-label IF_FALSE2
-push local 0
-push constant 131
-eq
-if-goto IF_TRUE3
-goto IF_FALSE3
-label IF_TRUE3
-push constant 1
-pop this 1
-label IF_FALSE3
-push local 0
-push constant 133
-eq
-if-goto IF_TRUE4
-goto IF_FALSE4
-label IF_TRUE4
-push constant 2
-pop this 1
-label IF_FALSE4
-push local 0
-push constant 130
-eq
-if-goto IF_TRUE5
-goto IF_FALSE5
-label IF_TRUE5
-push constant 3
-pop this 1
-label IF_FALSE5
-push local 0
-push constant 132
-eq
-if-goto IF_TRUE6
-goto IF_FALSE6
-label IF_TRUE6
-push constant 4
-pop this 1
-label IF_FALSE6
-label WHILE_EXP2
-push local 0
-push constant 0
-eq
-not
-not
-if-goto WHILE_END2
-call Keyboard.keyPressed 0
-pop local 0
-push pointer 0
-call SquareGame.moveSquare 1
-pop temp 0
-goto WHILE_EXP2
-label WHILE_END2
-goto WHILE_EXP0
-label WHILE_END0
-push constant 0
-return